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雷火·競技(中國)-全球領(lǐng)先的電競賽事平臺維塔士發(fā)布研究報告《Switch效應(yīng):成功的移植游戲作品如何贏得任天堂玩家青睞

小編

  雷火競技《艾爾登法環(huán)》、《賽博朋克2077》和《最終幻想7:重制版》有一個共同點:它們都屬于即將登陸任天堂Switch 2 平臺的 3A級開放世界游戲。與上一代產(chǎn)品相比,Switch 2 采用的GPU圖形性能飆升10倍1 ,從而大幅拓展了能夠成功移植到該平 臺的游戲范圍。而這一改進(jìn),也將使得游戲開發(fā)商們能夠通過游戲移植這一方式,為Switch平臺近1.5億的龐大玩家群體 帶來更完整、更忠于原作的游戲體驗。

  本研究基于合作伙伴Newzoo提供的數(shù)據(jù),深入分析了收入排名前20名的Switch移植游戲,并提煉出四項關(guān)鍵洞察。 這些數(shù)據(jù)覆蓋了美國、英國、德國、法國、西班牙和意大利這六大市場,時間跨度為2021年1月至2024年12月。在本研究 中,“Switch移植游戲”是指任何在首次發(fā)行時同時登錄Switch平臺和其他平臺或在其他平臺首次發(fā)行后登錄Switch平 臺的游戲。

  首先,我們對Switch平臺上主流移植游戲的類型以及它們在PC端上的表現(xiàn)進(jìn)行了研究,以明確哪些類型的移植游戲在登陸 Switch平臺后取得了成功。為此,我們將Switch平臺上的20款最佳移植游戲與Steam平臺上的20款最暢銷游戲進(jìn)行了對比,并 將它們分為三大類別:

  從初步分析來看,排名前列的Switch移植游戲在上述三大類中分布較為均衡。然而,盡管競技/技巧類游戲在Switch平臺上的 占比與其他類別相當(dāng),但其中大部分為基于知名IP的體育類游戲,例如《EA Sports FC 24》和《MLB The Show 24》。

  這些體 育類游戲雖然在Switch平臺上實現(xiàn)了較高的絕對收入,但其總收入中僅有6%來自該平臺。因此,它們出現(xiàn)在Switch暢銷榜上, 更多地反映了其IP本身的強(qiáng)大影響力,而非其對Switch平臺的適配性。

  值得注意的是,在排名前20的游戲中,以劇情為核心的冒險類游戲始終受到玩家青睞,在兩個平臺上排名前20的游戲中占比較 為接近,約占33%;而休閑/放松類游戲在Switch平臺上的占比高于Steam平臺,這種分布差異凸顯了Switch平臺以休閑玩家為 主導(dǎo)的用戶群體特征,而Steam平臺則更傾向于吸引追求技巧挑戰(zhàn)的玩家。

  接下來,我們就熱門Switch移植游戲與平臺特定玩家群體結(jié)構(gòu)及偏好之間的對應(yīng)關(guān)系進(jìn)行分析。

  此前與Newzoo合作的研究顯示2 ,與其他平臺相比,Switch玩家的年齡結(jié)構(gòu)更為年輕化。在對比Switch與Steam平臺的暢銷游 戲時,我們發(fā)現(xiàn),70%的頭部Switch移植游戲作品獲得了ESRB“適合全年齡”(Everyone)評級,而Steam平臺的暢銷游戲中, 并無一款獲得此類評級。可見,適合所有年齡段玩家的游戲在Switch平臺的暢銷作品中占比要顯著高于Steam平臺。

  為了更深入地探究Switch平臺上獲得“適合全年齡”評級的熱門移植游戲與有年齡段限制的同類游戲之間的差異,我們針對每 一款Switch移植版的關(guān)鍵能力維度進(jìn)行了評估,以識別出頭部移植版成功的關(guān)鍵模式。

  對于每一款游戲,我們分析了五篇熱度最高的評論員文章,基于這些文章中的評論信息,對每個評價維度進(jìn)行1到5分的量化, 并計算該項的平均值。

  利用上述維度,我們按ESRB評級狀態(tài)分析了頭部Switch移植游戲,并識別出一些顯著的規(guī)律。

  值得注意的是,與有年齡段限制的移植游戲相比,“適合全年齡”評級的Switch移植游戲在社交元素方面表現(xiàn)更為突出(如支持 本地和在線多人游戲),這與Switch平臺玩家的年齡結(jié)構(gòu)更為年輕化3 以及更重視游戲的合作性和社交性特點相呼應(yīng)。

  此外,許多受歡迎的家庭友好型Switch游戲能夠跨越年齡代溝,吸引從年輕到年長的各個年齡段玩家,無論是熱衷社交互動的 玩家還是偏好單人模式的玩家。例如,《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》憑借其樂高式幽默鬧劇風(fēng)格和引人入勝的開放世界游戲體 驗,實現(xiàn)了跨世代的吸引力。它既可以作為一款單人冒險游戲,也提供了合作游戲模式,讓玩家能夠與朋友和家人共享游戲樂趣。

  同樣,《舞力全開》憑借其易上手的舞蹈玩法吸引了各個年齡段的玩家,無論年齡大小,玩家們都能獨自或與朋友一起跟隨喜愛 的音樂熱舞。這些游戲的廣泛吸引力,使其能夠打入更廣闊的目標(biāo)市場,并在Switch平臺上蓬勃發(fā)展。

  Switch平臺一直以本地多人游戲支持為特色,而這一“傳統(tǒng)”預(yù)計將被延續(xù)。Switch 2 的新功能4 進(jìn)一步彰顯了任天堂對于增強(qiáng)社 交游戲體驗的承諾,并將其作為新主機(jī)體驗的關(guān)鍵組成部分。其中最值得注意的一點是,Switch 2 設(shè)備上新增了一個“C”鍵,按 下該按鈕就能激活“游戲聊天”(GameChat)功能,它集群組多人游戲、群組通話和私人游戲直播等功能為一體。

  這些增強(qiáng)功能 預(yù)計將吸引更多注重社交性的玩家,并進(jìn)一步擴(kuò)大 Switch 2與其他主機(jī)平臺的差異化特征,從而為充分利用這些功能的游戲帶 來更多的成功機(jī)會。

  頭部移植游戲與普通移植游戲的區(qū)別在哪里?為了更好地理解這一點,我們設(shè)立了一組Switch移植版本的游戲作為對照組—— 這些版本相比其PC或主機(jī)版本,Metascore下降幅度最大,并將其與頭部Switch移植游戲的表現(xiàn)進(jìn)行對比。

  是頭部移植游戲與對照組之間差異最為顯著的方面,其差值達(dá)到1.8分(滿分為5分)。Switch獨特的硬件特性要求開 發(fā)者對玩家輸入進(jìn)行精細(xì)調(diào)整,以優(yōu)化其游戲在該平臺上的體驗。我們的研究表明,操作體驗是Switch移植游戲能否提供良好 游戲體驗的關(guān)鍵,這一點將在下一節(jié)中作詳細(xì)討論。

  。很明顯,由于平臺硬件在視覺保真度方面的限制,玩家也相應(yīng)地 調(diào)整了對視覺表現(xiàn)的期望值。然而,隨著Switch2的硬件規(guī)格大幅提升,開發(fā)者將有機(jī)會打造出視覺效果更為出色的移植版本, 從而使視覺表現(xiàn)成為杰出Switch移植游戲版本的一個更突出的區(qū)分因素。

  總體而言,開發(fā)者應(yīng)專注于有效的優(yōu)化操作,通過優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和合理的游戲時長來

  操作優(yōu)化是最顯著的區(qū)分因素,因此我們深入分析了頭部移植游戲在這一方面的表現(xiàn)。通過對游戲評論文章的梳理,我們發(fā)現(xiàn) 以下三個關(guān)鍵主題反復(fù)出現(xiàn)——所有關(guān)于操作優(yōu)化的正面反饋至少包含以下內(nèi)容之一:

  設(shè)計操作的核心目標(biāo)是確保其緊密、 流暢且響應(yīng)迅速。由于Switch控制器較小,開發(fā)者需要特別關(guān)注靈敏度和輸入 響應(yīng)的微調(diào),以保證愉悅的游戲體驗。 例如,《波斯王子:失落的王冠》憑借其 清晰、直觀的操作設(shè)計,尤其在關(guān)鍵的平 臺跳躍環(huán)節(jié),獲得了游戲評論員的高度認(rèn)可。

  頭部移植游戲通過無縫整合觸摸屏、HD 震動或體感控制等功能,充分利用了 Switch的硬件特性,從而顯著提升了游 戲體驗。隨著Switch 2的推出,鼠標(biāo)支持 的加入為開發(fā)者提供了更多創(chuàng)新空間。 以《舞力全開》為例,盡管該游戲在不同 平臺提供了多種輸入方式,如智能手機(jī)控 制器或攝像頭追蹤,但游戲評論員一致 認(rèn)為,Joy-Con控制器憑借其靈敏的傳感 器,能夠提供最佳體驗。數(shù)據(jù)顯示,《舞 力全開》系列在Switch平臺上的收入始 終占據(jù)著較高的份額。

  在掌機(jī)模式下,Switch較小的屏幕尺寸 可能會對用戶界面的可見性造成一定 影響。頭部移植游戲均對Switch平臺 版本的用戶界面和菜單系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化, 確保玩家在底座模式和掌機(jī)模式下都 能順暢操作。 例如,《霍格沃茨遺產(chǎn)》在其他平臺發(fā) 布時曾因用戶界面和菜單導(dǎo)航問題受 到玩家投訴,然而,該作的Switch版本 通過深度整合觸摸屏功能,顯著改善了 導(dǎo)航體驗,這一改進(jìn)也獲得了評論人士 的高度評價。

  在為Switch平臺進(jìn)行操作適配時,開發(fā)者還需注意避免以下常見問題。根據(jù)游戲評論員的反饋,關(guān)于操作優(yōu)化的負(fù)面評論主要 集中在以下五個方面(按頻率排序):

  有關(guān)Switch平臺優(yōu)秀移植作品的數(shù)據(jù)為我們揭示了開發(fā)者在將游戲引入該平臺時應(yīng)考慮的因素。精心優(yōu)化的操作體驗成為 關(guān)鍵的區(qū)分因素,表現(xiàn)優(yōu)秀的游戲往往能在巧妙應(yīng)對硬件限制的同時,充分利用Switch的獨特功能,為玩家提供最佳的游 戲體驗。此外,家庭友好型內(nèi)容和強(qiáng)大的社交元素的突出地位,凸顯了吸引任天堂廣泛且多樣化受眾的重要性。

  我們的研究結(jié)果進(jìn)一步證實,Switch是一個獨特的平臺,要求開發(fā)者了解其用戶群體,并獨立于其他主機(jī)或PC,單獨設(shè)計 其游戲體驗。隨著Switch 2 的推出與其硬件性能的顯著提升,那些在成功移植游戲中體現(xiàn)的核心原則仍將是至關(guān)重要的, 而堅持這些原則的開發(fā)者將更有可能贏得Switch廣大玩家群體的青睞。

  機(jī)核從2010年開始一直致力于分享游戲玩家的生活,以及深入探討游戲相關(guān)的文化。我們開發(fā)原創(chuàng)的播客以及視頻節(jié)目,一直在不斷尋找民間高質(zhì)量的內(nèi)容創(chuàng)作者。

  我們堅信游戲不止是游戲,游戲中包含的科學(xué),文化,歷史等各個層面的知識和故事,它們同時也會輻射到二次元甚至電影的領(lǐng)域,這些內(nèi)容非常值得分享給熱愛游戲的您。