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雷火競(jìng)技首頁(yè)

泡泡瑪特游戲夢(mèng)折戟:自研手游《夢(mèng)想家園》停運(yùn)兩年累計(jì)虧損近12億元

小編

  《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》6月15日訊(記者 徐賜豪)潮玩巨頭泡泡瑪特的游戲業(yè)務(wù)按下暫停鍵。

  泡泡瑪特旗下自研潮玩手游《夢(mèng)想家園》近日發(fā)布停服公告稱(chēng),因 “運(yùn)營(yíng)規(guī)劃調(diào)整”,游戲?qū)⒂?026年8月12日正式終止運(yùn)營(yíng);從6月12日10:00起,游戲已關(guān)閉全平臺(tái)充值、新用戶(hù)注冊(cè),下載入口也將陸續(xù)關(guān)閉。這也意味著泡泡瑪特耗時(shí)數(shù)年的游戲跨界嘗試宣告階段性失利。

  作為泡泡瑪特進(jìn)軍游戲行業(yè)的核心布局,據(jù)悉《夢(mèng)想家園》早在2019年初便拿下版號(hào),卻直至2024年6月才正式公測(cè)。這款融合模擬經(jīng)營(yíng)與派對(duì)玩法的休閑社交手游,集結(jié)了泡泡瑪特旗下Molly、Dimoo、SKULLPANDA、LABUBU等高人氣IP角色。

  負(fù)責(zé)游戲研運(yùn)的北京葩趣互娛科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng)葩趣互娛)成立于2016年,主要承擔(dān)起泡泡瑪特互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)及游戲業(yè)務(wù)相關(guān)職能。

  泡泡瑪特2025年年報(bào)財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,葩趣互娛2024年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收 2150 萬(wàn)元,凈虧損4770 萬(wàn)元;2025年?duì)I收驟降至270萬(wàn)元,凈虧損進(jìn)一步擴(kuò)大至7050萬(wàn)元。截至2025年末,該公司總資產(chǎn)3660萬(wàn)元,總負(fù)債1.56億元,凈資產(chǎn)-1.19 億元,已處于資不抵債狀態(tài)。

  值得一提的是,有消息稱(chēng)相關(guān)游戲團(tuán)隊(duì)已經(jīng)進(jìn)行了優(yōu)化調(diào)整。針對(duì)此事以及后續(xù)游戲業(yè)務(wù)的規(guī)劃,《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者向泡泡瑪特方面發(fā)去采訪需求,截至發(fā)稿暫未獲得回應(yīng)。

  游戲市場(chǎng)的激烈競(jìng)爭(zhēng),或是壓垮項(xiàng)目的關(guān)鍵因素。2025年股東大會(huì)上,泡泡瑪特管理層直言,手機(jī)游戲的競(jìng)爭(zhēng)太激烈了,最開(kāi)始內(nèi)部覺(jué)得做的還挺好,認(rèn)為是80分的游戲,但是市場(chǎng)上有一堆100分、120分的游戲。“那用戶(hù)為什么要來(lái)玩你這個(gè)80分的游戲呢,所以現(xiàn)在及時(shí)縮減,不排除未來(lái)等有這個(gè)儲(chǔ)備了再重新開(kāi)始。”

  泡泡瑪特董事長(zhǎng)兼CEO王寧近日在訪談中表示,公司的電影和游戲業(yè)務(wù)都做的不夠成功。但他同時(shí)坦言,這兩個(gè)都是很卷的行業(yè),泡泡瑪特作為“新人”,該交的學(xué)費(fèi)還是要交。

  對(duì)于是否還要做或是暫時(shí)放棄一下時(shí),王寧在訪談中表示,游戲和電影業(yè)務(wù)像“空軍”,輻射范圍更廣,希望泡泡瑪特“海陸空”都能發(fā)展起來(lái)。

  盡管游戲業(yè)務(wù)遇挫,泡泡瑪特2025年整體業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。年報(bào)顯示,2025年全年?duì)I收達(dá)371.2 億元,同比增長(zhǎng)184.7%;經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)130.84 億元,同比增幅284.5%,凈利率創(chuàng)下35.1% 的歷史新高。其中,LABUBU所在的 THE MONSTERS IP貢獻(xiàn)收入141億元,同比增長(zhǎng)365%。

  主業(yè)強(qiáng)勢(shì)增長(zhǎng)的同時(shí),泡泡瑪特的IP跨界布局持續(xù)落地。2025年以來(lái),泡泡瑪特先后推出獨(dú)立珠寶品牌POPOP、甜品品牌POP BAKERY,布局IP小家電,覆蓋珠寶、烘焙、家居等多元場(chǎng)景。同時(shí),MOLLY、SKULLPANDA等IP持續(xù)與瑞幸咖啡、周生生等品牌聯(lián)名,同時(shí)與索尼影業(yè)合作開(kāi)發(fā)LABUBU真人動(dòng)畫(huà)電影。

  深圳市知識(shí)產(chǎn)權(quán)行業(yè)入庫(kù)專(zhuān)家賈田接受《科創(chuàng)板日?qǐng)?bào)》記者采訪時(shí)分析稱(chēng),泡泡瑪特《夢(mèng)想家園》停運(yùn),是潮玩巨頭跨界內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一次典型試錯(cuò)。游戲產(chǎn)業(yè)高度依賴(lài)專(zhuān)業(yè)研發(fā)能力、精細(xì)化運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)與成熟的產(chǎn)品體系,單純依靠IP流量紅利無(wú)法實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期突圍。

  在賈田看來(lái),泡泡瑪特此次跨界游戲試錯(cuò)不難看出,泡泡瑪特的核心競(jìng)爭(zhēng)力始終聚焦IP孵化與線下消費(fèi)場(chǎng)景運(yùn)營(yíng),未來(lái)其跨界布局大概率收縮高風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容賽道,進(jìn)一步聚焦與主業(yè)協(xié)同性更強(qiáng)、落地更穩(wěn)健的領(lǐng)域。