國產(chǎn)擁有眾多高質(zhì)量的硬核魂類動作單機RPG手游,不僅在畫面和音效上達到了新的高度,還在玩法和體驗上不斷創(chuàng)新。本篇就帶來一款游戲以其深度的劇情、復雜的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的探索元素,吸引了眾多玩家的關(guān)注。
《帕斯卡契約》是一款3D暗黑風RPG手游,也是一款硬核魂類動作手游,目前在steam上也有發(fā)售,手機版價格為45元,還有2個DLC外加3個皮膚,游戲本體偶爾會打折到25元,建議不要錯過。游戲的美術(shù)品質(zhì)還是不錯的,建模和動作打擊感在手游中都是上等,作為一款較為硬核的動作手游,動作較為厚重,雷火競技操作起來并沒有割草動作游戲那種爽快感。
操作方面就是基本的手機游戲設定,通過虛擬搖桿控制方向,通過技能進行攻擊和格擋等操作,角色沒有跳躍的設定,感覺有些不習慣,戰(zhàn)斗中玩家需要時刻注意自己的體力和理智,觀察怪物的攻擊方式,適當走位躲避,否則很容易被敵人幾刀帶走。每一個章節(jié)都是一個較大的地圖,看似較為開放,卻沒有小地圖引路,不過實際上路線并不復雜,玩家只要不是太過路癡,繞個三四圈就熟悉了。
怪物掉落的材料可以用來給角色提升等級,制作消耗品,裝備,用來慢慢提升屬性,給到玩家一些養(yǎng)成性玩法,不至于被越來越強的怪打到自閉。如果還是有boss無法通關(guān),那么玩家可以在第一個章節(jié)中拿到一個“負重者之卵”的道具,降低怪物一半的傷害,再加上難度調(diào)整,可以讓《帕斯卡契約》從一款魂類受苦游戲變成普通的RPG游戲,可以幫助手殘玩家熟悉操作,快速通關(guān),了解游戲劇情,親測體驗還不錯。
整體來看這款手游品質(zhì)上乘,劇情,玩法,配音,動畫等各方面都無明顯的弱項,加上買斷制的付費方式,是非常難得的國產(chǎn)良心之作,喜歡魂類受苦游戲的玩家不要錯過《帕斯卡契約》。