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10天狂賣200萬份銷量斷層第一?國產手游天花板被掀翻

小編

  10月期間,《王者榮耀》在十周年公開了兩款衍生作的最新消息,單機搜打撤《鴨科夫》成為國產獨游最大黑馬,CS鍛刀大賽導致飾品市場全面,每一件都是轟動一時的游戲圈大事。

  10月25日-26日,《王者榮耀》迎來了游戲十周年慶活動,為了給游戲慶生,《王者榮耀》在線下準備了大型游園慶典活動, 并且在26日晚的舞臺活動中請到了眾多明星、Coser助陣,可謂是排面拉滿。

  我們也有幸在現(xiàn)場參加了這次活動,并且在官方組織的試玩活動中,體驗到了即將在2026年春季上線的《王者榮耀世界》和剛剛公布新實機的《王者萬象棋》。

  不得不說,藏了多年終于公開真容的《王者榮耀世界》在這次試玩中表現(xiàn)還算不錯,畫面、探索體驗、操作流暢幾個基礎方面都沒有多大問題,看得出來有經歷過用心的打磨。

  游戲在玩法方面采用了輕社交+類MMORPG+開放世界探索的模式,玩家可以體驗到豐富的單人探索玩法,也有很多需要組隊挑戰(zhàn)BOSS的環(huán)節(jié)。整體玩下來有點像原+鳴+燕+塔的究極奇美拉,集眾家之所長,但也挺好玩的。

  《王者萬象棋》則是一個十分新穎的自走棋類型,它既包含了類金鏟鏟的棋子羈絆等自走棋基礎玩法,同時還包含了CCG的卡牌特效,無論是于傳統(tǒng)自走棋還是酒館戰(zhàn)棋而言,都有其獨特之處。

  這兩款作品算是王者榮耀IP爆火以來最值得期待的兩款衍生作了,其品質有望在市場上爭得一片立足之地的。

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  本月,國產獨立游戲最大黑馬《逃離鴨科夫》正式發(fā)售,并在短短10天左右達到了驚人的200w份銷量。

  要知道,這可以說是國產獨立游戲最牛逼的銷量了,像上半年吃了流量紅利的《情感反詐模擬器》和上半年黑馬《蘇丹的游戲》,達到100w份已經是國產獨立游戲天花板了,《逃離鴨科夫》現(xiàn)在已經是創(chuàng)造斷層紀錄了。

  叔叔這次是真撿到寶了。他這個銷量和速度,放在整個國產游戲圈里估計也僅僅弱于《黑神話:悟空》。

  能有如此恐怖的成績,一方面或許是因為如今搜打撤玩法非常流行,占盡天時;另一方面,有一款超級爆款搜打撤正處于大崩潰階段,所謂一鯨落萬物生,也算是間接提升了該作品的曝光和銷量。

  當然,《逃離鴨科夫》自身品質就非常優(yōu)秀,且剛上線就開通了創(chuàng)意工坊,玩家體驗進一步提升。照這個發(fā)展趨勢,游戲銷量突破300w甚至直沖500w,也是很有可能的。

  除了鴨科夫,10月份騰訊也公布了一個相當有看點的全新PVPVE搜打撤FPS,從演示來看游戲風格十分類似《七日世界》那種新怪談風格,非常值得期待。

  在經歷了前作暴死的陰霾之后,這一次EA終于在新作《戰(zhàn)地6》上賭贏了,游戲發(fā)售后異?;鸨诰€w,無論是銷量還是熱度,都在Steam榜單中名列前茅。

  而游戲自發(fā)售至今,差不多已經有近一個月了,目前《戰(zhàn)地6》人氣流失并不嚴重,日峰值持續(xù)維持在40w左右,在10月28日第一賽季更新后,熱度也回升至55w,可以說是相當好的成績了。

  《戰(zhàn)地6》這次能如此堅挺,主要也是由于此次回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭的決策非常明智,玩家對其中的建筑破壞、戰(zhàn)場體驗也多有夸贊,即便游戲因為夸張的3500殺解鎖全配件條件受到了廣泛批評,但對比前作來說這已經是微小的錯誤了。

  10月有兩款韓游MMO新作登場,其中一款名為《締造者:放逐之地》,該作是由韓國DreamAge打造的跨平臺MMORPG,因采用了虛幻5引擎以及宣發(fā)中的大尺度角色造型而得名。

  不過,游戲在體驗上就沒什么亮點了,一來游戲就是韓式非常傳統(tǒng)的打木樁MMO,畫面說是虛幻5,但實際上也就在時裝界面欣賞角色才能勉強看的出來,從場景到戰(zhàn)斗都是一言難盡。

  這款游戲是一款跨平臺MMO,玩法上與手游比較相似,加上氪金內容極多,想入坑的各位可以謹慎考慮一下。

  另一款則是在10月16日開放服務器搶注活動的經典MMO續(xù)作《永恒之塔2》,游戲剛開啟搶注幾分鐘,所有服務器的搶注名額就都被占滿關閉了,其中許多名額都被國內工作室搶下,閑魚上就能看到許多售賣資格的黃牛。

  此舉引發(fā)了海外玩家的聲討,但目前而言,游戲官方并沒有什么反制工作室的手段。

  但據消息稱,此次搶注活動并沒有放出服務器的全部名額,等游戲公測時玩家依舊可以進行注冊,沒搶到的玩家并不需要也不推薦去購買資格體驗。

  本月,網易廣州傳出多名制作人離職的消息,其中就包括開創(chuàng)了率土Like的網易第十事業(yè)部負責人李凱明。

  其負責的項目中,近期出現(xiàn)過較大動蕩的就是那款被稱為率土單機版的《萬民長歌》了,在該項目被停止后,他也傳出將出走創(chuàng)業(yè)離職的消息,目前尚不知曉他未來是否會加入到蒸蒸日上的國產單機大軍中來。

  另一邊,《世界之外》的制作人璇子也已經向公司提出了離職,據內部人士消息,璇子之所以選擇離職,是因為不接受公司高層擬定的職位及部門匯報線調整。

  10月,CS迎來了史上最大的震蕩,由于游戲更新了飾品合成功能,導致高價值紅皮價格大幅度跳水,與其說是下跌都不如直接稱之為來的準確,很多熱門高價值刀皮和手套一夜之間價格縮水80%。

  根據PriceEmpire的數(shù)據顯示,在更新上線》飾品市場的總市值從約60.6億美元暴跌至36.5億美元,短短一天多的時間里就蒸發(fā)了約24億美元(約合人民幣170.9億元),跌幅最高時達到39.6%。

  當然,這個崩潰事件還沒結束,由于鍛刀出來的道具有7天交易CD,所以這次大降價僅為新功能公布帶來的“踩踏現(xiàn)象”,后續(xù)的市場波動要到 30 日之后才能知道了。

  不過,跟網上的哀嚎聲不同,根據SteamDB顯示,這次市場波動并未對游戲玩家產生多大影響,游戲日在線w左右。

  10月,《原神》UGC玩法千星奇域隨著新版本正式上線了,這次新玩法上線后,原神的自建地圖倒是沒有迅速火起來,反倒是千星奇域里開放的全新皮膚卡池先火了。

  由于《原神》千星奇域里推出了全新的形象和抽皮膚的全新商業(yè)化行為,導致不少玩家吐槽原神吃相難看,畢竟現(xiàn)在UGC玩法還處于早期萌芽階段,大多數(shù)關卡都比較粗糙,玩家自然將目光放在了要花大價錢抽取的皮膚身上。

  這個皮膚卡池其實是有點類似暖暖的,抽到皮膚之后,還需要再抽一個才能解鎖換色的那種,而且卡池價格并不低。

  好消息是,這個可以自由換裝的奇偶也可以在大世界中使用,且與大世界的風格融合得相當不錯。這相當于玩家可以用自定義姓名的角色,搭配各種自己喜歡的衣服,對《原神》這個皮膚匱乏的游戲來說,能換裝也是一種新奇的體驗。

  于是,不少玩家還是真香了,邊吐槽皮膚價格邊買,希望有一天能集結力量一起把這皮膚價格打下來。

  其中EA喜提兩款停運,兩款游戲分別是《極品飛車:宿敵》和《模擬人生:移動版》。其中《極品飛車:宿敵》是13年的老作品,現(xiàn)在已經基本沒有多少玩家在玩了,但《模擬人生:移動版》還有不少玩家,玩家認為EA此舉可能是想將人匯集到另一款模擬人生手游《模擬人生:暢玩版》中。

  除此之外,由《指環(huán)王》改編的SLG《指環(huán)王:紛爭》,大逃殺游戲《吸血鬼:避世血族-血獵》,《NBA2K24》的多人游戲服務,NEXON旗下的《跑跑卡丁車:漂移》也都相繼宣布停運。

  另外還有亞馬遜旗下MMORPG《新世界》,在亞馬遜大規(guī)模裁員后,該作品便宣布停止進一步開發(fā),游戲將以第十賽季及近期的“Nighthaven”更新作為終點。