6月8日,第八屆游戲安全行業(yè)峰會(huì)在深圳順利舉辦。本次峰會(huì)由騰訊游戲安全與騰訊云聯(lián)合主辦,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)指導(dǎo),匯聚中、美、英、韓四國(guó)20位行業(yè)代表,覆蓋游戲研發(fā)、發(fā)行、安全服務(wù)、云計(jì)算等全產(chǎn)業(yè)鏈上下游。峰會(huì)以“AI 重構(gòu)攻防無界”為核心主題,聚焦AI技術(shù)顛覆下的游戲安全新格局,深度探討行業(yè)未來發(fā)展方向,會(huì)上重磅發(fā)布《2025游戲安全白皮書》,這也是中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲出版工作委員會(huì)首次參與白皮書編撰工作。
歷經(jīng)七屆沉淀,游戲安全行業(yè)已實(shí)現(xiàn)從單點(diǎn)防御到體系化建設(shè)的全面升級(jí),而本屆峰會(huì)聚焦AI技術(shù)變革,直面行業(yè)核心命題:當(dāng)AI同步賦能攻防兩端,游戲安全行業(yè)將開啟全新發(fā)展周期。
騰訊游戲安全總監(jiān)李長(zhǎng)江表示,AI正在打破游戲安全的技術(shù)、地域與產(chǎn)業(yè)鏈邊界,徹底改寫行業(yè)對(duì)抗格局。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)常務(wù)副理事長(zhǎng)兼秘書長(zhǎng)敖然指出,游戲產(chǎn)業(yè)用戶規(guī)模數(shù)以億計(jì),游戲安全早已超越單一技術(shù)范疇,成為關(guān)乎數(shù)字經(jīng)濟(jì)秩序、網(wǎng)絡(luò)空間治理和玩家切身權(quán)益的公共議題,需要主管部門、行業(yè)協(xié)會(huì)、頭部企業(yè)及全產(chǎn)業(yè)鏈協(xié)同發(fā)力,以安全賦能中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)出海發(fā)展。
廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆分析,AI大幅加速了游戲外掛與黑產(chǎn)的迭代速度,傳統(tǒng)滯后的安全標(biāo)準(zhǔn)更新機(jī)制已難以應(yīng)對(duì)新型威脅,行業(yè)亟須推動(dòng)安全標(biāo)準(zhǔn)從事后補(bǔ)救轉(zhuǎn)向事前預(yù)防,打通國(guó)內(nèi)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)與全球合規(guī)體系。騰訊云天御總經(jīng)理、首席科學(xué)家李超補(bǔ)充,AI催生了更高頻、更智能的新型游戲安全威脅,騰訊依托全球化實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),已構(gòu)建完善的反外掛、賬號(hào)及內(nèi)容安全能力,未來將持續(xù)開放技術(shù)成果,聯(lián)動(dòng)產(chǎn)業(yè)伙伴共建安全生態(tài)。
本次發(fā)布的《2025游戲安全白皮書》,首次將“AI時(shí)代的游戲安全”設(shè)為獨(dú)立核心篇章,系統(tǒng)拆解AI衍生的新型安全風(fēng)險(xiǎn),梳理AI技術(shù)在安全防御領(lǐng)域的落地成果,為游戲企業(yè)提供全場(chǎng)景安全應(yīng)對(duì)方案。
白皮書披露重磅行業(yè)數(shù)據(jù),2025年國(guó)內(nèi)游戲黑產(chǎn)市場(chǎng)規(guī)模已突破100億元,涵蓋外掛售賣、黑產(chǎn)賬號(hào)、游戲代練等灰色場(chǎng)景,行業(yè)安全攻防態(tài)勢(shì)持續(xù)升級(jí)。其中PC游戲外掛樣本達(dá)138395款,同比增長(zhǎng)124.4%,外掛功能數(shù)量592222項(xiàng),同比暴漲276.8%;移動(dòng)游戲外掛功能數(shù)230677款,同比增長(zhǎng)117.3%,外掛數(shù)量、復(fù)雜度、產(chǎn)業(yè)化規(guī)模均創(chuàng)下歷史新高。
同時(shí),白皮書總結(jié)四大行業(yè)新趨勢(shì):黑產(chǎn)依托大模型實(shí)現(xiàn)外掛工業(yè)化量產(chǎn)、DMA硬件級(jí)作弊快速大眾化、外掛內(nèi)核化與定制化特征凸顯、跨境游戲黑產(chǎn)產(chǎn)業(yè)鏈趨于成熟。本屆峰會(huì)立足全球視野,圍繞AI攻防趨勢(shì)、海內(nèi)外安全現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈風(fēng)險(xiǎn)防控等核心議題展開深度交流,為行業(yè)破局提供新思路。
從單點(diǎn)技術(shù)防御到全行業(yè)生態(tài)共建,本屆峰會(huì)見證了AI重塑游戲安全行業(yè)的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。行業(yè)普遍認(rèn)為,游戲安全建設(shè)并非單一主體的工作,而是長(zhǎng)期、持續(xù)的系統(tǒng)性工程。未來,AI技術(shù)的迭代將持續(xù)重構(gòu)攻防格局,全行業(yè)將持續(xù)協(xié)同共治,持續(xù)筑牢游戲產(chǎn)業(yè)安全底座,助力行業(yè)高質(zhì)量長(zhǎng)效發(fā)展。
首先,一些地方在出臺(tái)與消費(fèi)品以舊換新相關(guān)的[詳情]
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